خيليا هستن كه علاقهاي به انيميشن ندارن و وقتي هم براي ديدن انيميشنها نميذارن؛ ولي حتي اين آدما هم وقتي انيميشن داستان اسباب بازي رو ميبينن، ازش لذن ميبرن و قبول دارن كه اين فيلم، يه اثر فوقالعاده قوي و جذابه. حالا شما تصور كن كسايي كه به دنياي انيميشن علاقه دارن و كاراي بزرگ و موفق دنيا رو دنبال ميكنن، چه نظري در مورد اين فيلم دارن! اين گروه ديگه رسما گريبان ميدرن واسه داستان اسباب بازي و طرفدار پروپاقرص اين فيلم خفن و جذاب هستن. اگه شما هم جزو دستهي دوم هستين و جزو عاشقان داستان اسباب بازي بهحساب مياين، حتما براتون جالبه كه بدونين داستان تولد اين انيميشن چيه و چطور شد كه داستان اسباب بازي، وارد دنياي قشنگ و جذاب انيميشن شد. البته ميدونيد كه اكشن فيگور اسباب بازي نيست ديگه؟
ماجراي تولد داستان اسباب بازي، خيلي جالبه و به 26 سال پيش يعني سال 1995 برميگرده! اين انيميشن، محصول استوديو پيكسار هستش و تو ليست موفقترين محصولات اين كمپاني هم وارد شده. انيميشن 81 دقيقهاي داستان اسباب بازي، اولين انيميشن تاريخ بود كه با تكنولوژي كامپيوتري ساخته شد و بهخاطر همين هم كيفيت فوقالعادهي داشت و توش حسابي به جزئيات توجه شده بود. همين توجه به جزئيات و كيفيت بالا، در كنار داستان جذاب، دو تا از مهمترين دلايلي بودن كه باعث شدن اين انيميشن موفق بشه و تو كل دنيا بتركونه.
كارگردان داستان اسباب بازي، يه آقايي به اسم جان لسهتر (John Lasseter) هستش كه سرگذشت خيلي جالبي هم داره. قضيه از اين قراره كه آقاي جان لسهتر، يكي از انيماتورهاي ديزني بوده و با اين كمپاني بزرگ همكاري ميكرده. يه روز، با كلي ذوق و شوق، يكي از ايدههاش رو براي مديراي ديزني ميبره ولي ايدهاش رد ميشه! حالا ردشدن ايده بهكنار، مديراي ديزني علاوه بر اينكه ايدهي لسهتر رو رد ميكنن و ميزنن تو ذوقش، اخراجش هم ميكنن تا كلكسيون اتفاقاي بد اين انيماتور باهوش و خلاق رو حسابي تكميل كنن؛ ولي خب جان لسهتر كسي نبود كه كوتاه بياد و به اين زوديا دلسرد بشه!
بعد از اينكه جان از ديزني اخراج ميشه، ميره با كمپاني لوكاس فيلم كه يهجورايي كمپاني پدر پيكسار بوده، صحبت ميكنه و قرار ميشه كه اونجا شروع بهكار كنه. سال 1986، استيو جابز و اپل ميان پيكسار رو ميخرن و بعد از اون، لسهتر بهصورت رسمي كارمند كمپاني پيكسار ميشه. دو سال بعد، يعني توي سال 1988، جان لسهتر يه انيميشن به اسم «اسباب بازي تين» ميسازه كه باعث ميشه تا توجه ديزني بهش جلب بشه و بره دنبالش كه آقا حالا ما يه خبطي كرديم، تو بيا بزرگي كن و برگرد ديزني! ولي جان اين پيشنهاد رو قبول نميكنه و به همكاريش با پيكسار ادامه ميده؛ البته خب اين ردكردن پيشنها ديزني بخاطر كينه شتري لسهتر نبودهها! خود جان يه جا گفته كه اونموقع با خودش اينطوري فكر كرده كه اگه برگرده به ديزني يه كارگردان ميشه ولي اگه بمونه توي پيكسار، تاريخساز ميشه! و خب مسلما لسهتر تاريخسازشدن رو انتخاب ميكنه.
بعد از اينكه لسهتر پيشنها ديزني براي برگشتن به اين كمپاني رو رد ميكنه، ديزني به فكر ميافته كه چيكار كنه تا هم جان لسهتر به همكاريش با پيكسار ادامه بده و هم ديزني بتونه از نبوغ و خلاقيت اين آدم استفاده بكنه؟ و بالاخره تصميم ميگيره كه يه قرارداد همكاري با پيكسار امضا بكنه و ساخت انيميشني كه ميخواد رو بسپاره به پيكسار. نتيجهي اين قرارداد توي سال 1995 منتشر ميشه و اولين فيلم پيكسار و كل تاريخ انيميشن كه كاملا با تكنولوژي كامپيوتري ساخته شده بود و 27 تا انيماتور هم توش كار ميكردن، ميره رو پردهي سينماها و حسابي هم گردوخاك ميكنه.
ویژگی های اسباب بازی خوب